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スキル一覧 ナビゲーション

■クラス
[ ウィッチドクター ] [ ウィザード ]

■ACTIVE SKILLS
└[ 全て ] [ Primary ] [ Secondary ] [ Defensive ] [ Terror ] [ Decay ] [ Voodoo ]

■PASSIVE SKILLS
└[ passive ]

■表示タイプ
└[ スキル一覧 ]
■Followers



Witch Doctor
Primary
LEVELE
10
Poison Dart   Primary
cost: 10 Mana
cooldown:
generate:


毒を塗ったダーツを投げ、当った敵に武器ダメージの100%を毒ダメージとして与え、
さらに2秒間、敵に秒間武器ダメージの40%を毒ダメージとして与える。
LEVEL 説明
6
Splinters

3つのダーツを同時に投げ、それぞれ敵に武器ダメージの60%を毒ダメージとして与える。


13
Numbing Dart

ダーツに当った敵の移動速度を2秒間60%低下させる。


25
Spined Dart

敵に命中すると、Manaを24回復する。


43
Flaming Dart

毒の代わりにダーツに火を付け、当った敵に武器ダメージの160%を炎ダメージとして与える。


52
Snake to the Face

ダーツの代わりに蛇を投げ、30%の確率で敵の顔面に当たり、敵を1.5秒間スタンさせる。


LEVELE
3
Corpse Spiders   Primary
cost: 5 Mana
cooldown:
generate:


瓶詰めの蜘蛛を4体投げ、目標地点の周囲の敵を攻撃する。
それぞれ、敵に武器ダメージの16%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
9
Leaping Spiders

蠅捕蜘蛛を投げる。蜘蛛は大ジャンプで25ヤード内の敵を狙う。
蠅捕蜘蛛の攻撃は武器ダメージの19%を物理ダメージとして与える。


18
Spider Queen

蜘蛛の女王を一体投げる。女王は同時に一体だけしか存在しない。
女王は16%秒間存在し、子供を産み、周囲の敵に秒間武器ダメージの32%を毒ダメージとして与える。


33
Widowmakers

蜘蛛の攻撃が命中する度、Manaを軽微回復する。


45
Medusa Spiders

蜘蛛の攻撃は25%の確率で麻痺毒を付与し、敵の移動速度を60%低下させる。


55
Blazing Spiders

蜘蛛の攻撃は武器ダメージの21%を炎ダメージとして与える。


LEVELE
11
Plague of Toads   Primary
cost: 34 Mana
cooldown:
generate:


蟾蜍を数個解放する。
蟾蜍達は接触した敵に武器ダメージの130%を毒ダメージとして与える。
LEVEL 説明
17
Explosive Toads

蟾蜍の代わりに爆発する牛蛙を解放する。
牛蛙は接触した敵に武器ダメージの169%を炎ダメージとして与える。


24
Toad of Hugeness

蟾蜍の代わりに蛙の王樣を召喚する。
王樣は目標を最大5秒間丸?みにし、秒間武器ダメージの20%を物理ダメージとして与える。
このルーンはスキルに5秒のCTを付与する。


31
Rain of Toads

目標地点の上空から蛙を2秒間大量投下する。
範囲内の敵に秒間武器ダメージの100%を毒ダメージとして与える。


51
Addling Toads

蟾蜍の代わりに赤蛙を解放し武器ダメージの130%を与える。
接触した敵を15%の確率で4秒間混乱させる。


54
Toad Affinity

Manaを消費しなくなる。


LEVELE
21
Firebomb   Primary
cost: 10 Mana
cooldown:
generate:


爆発する頭蓋骨を弧を描くように投げ、
目標地点から8ヤード以内の敵に武器ダメージの85%を炎ダメージとして与える。
LEVEL 説明
28
Flash Fire

頭蓋骨は爆発しなくなり、最大6体の敵に連鎖する。
連鎖する度、ダメージは15%減少する。


31
Roll the Bones

頭蓋骨は2回まで爆発しつつバウンドする。


38
Fire Pit

爆発は残火を3秒間留まり、範囲内の敵に秒間武器ダメージの8%を炎ダメージとして与える。


47
Pyrogeist

最初の爆発に加え炎の精霊を召喚する。
炎の精霊は3秒間、最も近い敵に火炎を噴射し、3秒間武器ダメージの140%を炎ダメージとして与える。


60
Ghost Bomb

最初の爆発に加え、噴火により28ヤード以内の敵に武器ダメージの20%を炎ダメージとして与える。


Secondary
LEVELE
2
Grasp of the Dead   Secondary
cost: 122 Mana
cooldown: 8 seconds
generate:


目標地点の地下から死者の手を召喚し、8秒間持続する。
手は範囲内の敵の移動速度を60%減少させ、秒間武器ダメージの20%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
7
Unbreakable Grasp

移動速度低下の効果を80%まで上昇させる。


15
Groping Eels

武器ダメージを26%まで上昇させる。


25
Death Is Life

スキルの範囲内で倒された敵は5%の確率でHealth Globeを落とす。


28
Desperate Grasp

スキルのCTを6秒まで減少させる。


53
Rain of Corpses

大量の死体は空中から落ち、周囲の敵に8秒間武器ダメージの80%を物理ダメージとして与える。


LEVELE
5
Firebats   Secondary
cost: 122 Mana
cooldown:
generate:


炎上する蝙蝠の大群を召喚し、前方に突進する。
蝙蝠の大群は範囲内の敵に武器ダメージの150%を炎ダメージとして与える。
LEVEL 説明
11
Dire Bats

大きな蝙蝠を召喚する。最大射程は40ヤードに伸び、ダメージを220%まで増加させる。


19
Vampire Bats

与ダメージの2.5%だけ、自分のライフを回復する。


29
Plague Bats

蝙蝠は毒効果を付与する。毒ダメージは時間が経つと上昇し、最大は秒間武器ダメージの225%を毒ダメージとして与える。


45
Hungry Bats

蝙蝠は自発的に周囲の敵に向かって突進し、一体の敵に秒間武器ダメージの280%を炎ダメージとして与える。


56
Cloud of Bats

自分の周りに蝙蝠の大群を召喚し、周囲の敵に秒間武器ダメージの195%を炎ダメージとして与える。
スキルを中断する事なく使い続けると、ダメージ効率は一秒毎に10%上昇し、最大は+50%になる。


LEVELE
12
Haunt   Secondary
cost: 98 Mana
cooldown:
generate:


敵に憑依する悪霊を召喚する。
憑依は12秒間持続し、敵に秒間武器ダメージの575%を秘術ダメージとして与える。
憑依する敵が死ぬと、悪霊は近くの敵に憑依する。
LEVEL 説明
18
Consuming Spirit

敵に憑依する悪霊は一秒毎にプレイヤーのライフを155回復する。


23
Resentful Spirit

憑依は3秒間だけ持続し、敵に秒間武器ダメージの100%を秘術ダメージとして与える。


35
Lingering Spirit

周囲は敵がいない時、憑依する敵が死ぬと、悪霊は最大10秒までその場に留まり、索敵をする。


48
Grasping Spirit

憑依する敵の移動速度は30%低下する。


57
Draining Spirit

悪霊がいる時、Manaを毎秒10.2回復する。


LEVELE
21
Locust Swarm   Secondary
cost: 196 Mana
cooldown:
generate:


蝗の大群を召喚する。蝗は目標の敵に秒間武器ダメージの360%を毒ダメージとして与え、8秒間持続する。
蝗は近くの敵に連鎖する事ができる。
LEVEL 説明
27
Pestilence

連鎖する時、2体の敵に連鎖する。


33
Devouring Swarm

敵に命中する度、Manaを37回復する。


37
Cloud of Insects

持続時間を10秒まで延ばす。


42
Diseased Swarm

蝗によって倒された敵は毒雲を産生し、3秒間持続する。
毒雲は範囲内の敵に秒間武器ダメージの25%を毒ダメージとして与える。


59
Searing Locusts

蝗に火を付け、8秒間に武器ダメージの468%を1秒ごとに炎ダメージとして与える。


Defensive
LEVELE
4
Summon Zombie Dogs   Defensive
cost: 49 Mana
cooldown: 60 seconds
generate:


地下からゾンビ犬を3体召喚して使役する。
ゾンビ犬の攻撃は敵に武器ダメージの9%を物理ダメージとして与える。
ゾンビ犬は最大3体までしか存在しない。
LEVEL 説明
12
Rabid Dogs

ゾンビ犬の攻撃は敵に毒を付与する。
毒は3秒間持続し、敵に秒間武器ダメージの9%を毒ダメージとして与える。


19
Final Gift

ゾンビ犬が死亡した時、15%の確率でHealth Globeを落とす。


28
Life Link

自分の被ダメージの10%だけ、ゾンビ犬に転嫁する。


40
Burning Dogs

ゾンビ犬に火を付け、周囲の敵に秒間武器ダメージの2%を炎ダメージとして与える。


54
Leeching Beasts

ゾンビ犬の攻撃の与ダメージの50%だけ、自分のライフを回復する。
プレイヤーも回復量の半分を獲得する。


LEVELE
8
Horrify   Defensive
cost: 37 Mana
cooldown: 20 seconds
generate:


巨大な幻影を召喚し、12ヤード以内の敵を恐怖状態にし、4秒間逃走させる。
LEVEL 説明
14
Phobia

恐怖の持続時間を6秒まで伸びる。


21
Stalker

使用した後、移動速度を4秒間20%だけ上昇させる。


34
Face of Death

有効範囲は24ヤードまで増加する。


44
Frightening Aspect

使用した後、装甲値を8秒間100%だけ上昇させる。


56
Ruthless Terror

影響する敵の数に応じて、一体毎にManaを27回復する。


LEVELE
16
Spirit Walk   Defensive
cost: 49 Mana
cooldown: 15 seconds
generate:


2秒間だけ精神空間に入り、敵と衝突しなくなる。
スキルを使用するか、棒立ちの肉体が最大ライフの50%以上のダメージを受けると、精神空間から離れる。
LEVEL 説明
23
Jaunt

持続時間を3秒まで伸ばす。


29
Honored Guest

精神空間にいる時、Manaを秒間15%だけ回復する。


38
Umbral Shock

精神空間から離れる時、棒立ちの肉体が爆発を起こし、
10ヤード以内の敵に武器ダメージの85%を炎ダメージとして与える。


47
Severance

精神空間にいる時、敵に接触すると秒間武器ダメージの100%を物理ダメージとして与える。


53
Healing Journey

精神空間にいる時、ライフを秒間7%だけ回復する。


LEVELE
22
Hex   Defensive
cost: 49 Mana
cooldown: 15 seconds
generate:


狂信者のシャーマンを一体召喚する。シャーマンは12秒間持続する。
シャーマンは敵を鶏に変形し、変形した敵は攻撃能力を失い、被ダメージは10%上昇する。
LEVEL 説明
26
Hedge Magic

シャーマンは時々、味方のライフを1861だけ回復する。


31
Jinx

被ダメージの上昇率は20%になる。


36
Angry Chicken

自分が最大5秒間、憤怒の鶏に変形する。
爆発すると、12ヤード以内の敵に武器ダメージの215%を物理ダメージとして与える。


43
Painful Transformation

変形した敵は秒間12%の武器ダメージを物理ダメージとして受ける。


58
Unstable Form

変形した敵が死亡する時、爆発して8ヤード以内の敵に武器ダメージの135%を毒ダメージとして与える。


Terror
LEVELE
9
Soul Harvest   Terror
cost: 59 Mana
cooldown: 15 seconds
generate:


周り16ヤード以内の敵から生命力を吸收する。最大5体の敵に影響する。
一体吸收する毎に、自分の賢さを130上昇させる。この効果は30秒間持続する。
LEVEL 説明
15
Swallow Your Soul

一体吸收する毎に、自分のManaを39回復する。


21
Siphon

一体吸收する毎に、自分のライフを2171回復する。


32
Languish

影響する敵の移動速度を3秒間、60%減少させる。


39
Soul to Waste

持続時間を60秒まで延長させる。


49
Vengeful Spirit

影響する敵に武器ダメージの70%を物理ダメージとして与える。


LEVELE
13
Sacrifice   Terror
cost:
cooldown:
generate:


全てのゾンビ犬を自爆させ、12ヤード以内の敵に武器ダメージの275%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
18
Black Blood

ゾンビ犬が自爆する時、黒い液体を噴射して周囲の敵の移動速度を8秒間60%低下させる。


24
Next of Kin

自爆するゾンビ犬は35%の確率で新たなゾンビ犬を産生する。


36
Pride

一体自爆する毎に、Manaを294回復する。


41
For the Master

一体自爆する毎に、ライフを6202回復する。


51
Provoke the Pack

一体自爆する毎に、自分の全ての与ダメージは30秒間5%上昇する。


LEVELE
22
Mass Confusion   Terror
cost: 74 Mana
cooldown: 60 seconds
generate:


大混乱を誘発し、周囲の敵は一定の確率で混乱して同士討ちをする。この効果は12秒間持続する。
LEVEL 説明
26
Unstable Realm

CTが45秒まで減少する。


34
Devolution

混乱状態の敵が死亡すると、50%の確率でゾンビ犬になる。


43
Mass Hysteria

混乱効果の付与が失敗した敵を最大6体、3秒間スタンさせる。


46
Paranoia

範囲内の敵の被ダメージを12秒間20%だけ上昇する。


54
Mass Hallucination

目標範囲の中心から大きな悪霊を召喚し、暴れ回る。
悪霊は進路上の敵に秒間武器ダメージの22%を物理ダメージとして与える。


Decay
LEVELE
14
Zombie Charger   Decay
cost: 140 Mana
cooldown:
generate:


ゾンビを一体召喚する。
ゾンビは突撃を敢行し、進路上の敵に武器ダメージの205%を毒ダメージとして与える。
LEVEL 説明
21
Leperous Zombie

ゾンビは進路上に毒液を残り、範囲内の敵に秒間\武器ダメージの25%を毒ダメージとして与える。


27
Undeath

ゾンビは敵を倒すと、突進の到着点に新たなゾンビを産生し、突進し続ける。
この効果は最大2回まで連鎖する。


33
Wave of Zombies

ゾンビを3体召喚する。
それぞれ、進路上の敵に武器ダメージの72%を毒ダメージとして与える。


42
Explosive Beast

ゾンビの代わりにゾンビ犬を召喚する。
ゾンビ犬は敵に当たると爆発し、9ヤード内の敵に武器ダメージの266%を炎ダメージとして与える。


43
Zombie Bears

ゾンビの代わりにゾンビ熊を3体召喚する。
ゾンビ熊それぞれ、進路上の敵に武器ダメージの236%を毒ダメージとして与える。


LEVELE
17
pirit Barrage   Decay
cost: 108 Mana
cooldown:
generate:


精神力の塊で一体の敵に直接ぶつけて攻撃する。
敵に武器ダメージの190%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
23
The Spirit Is Willing

敵に命中すると、Manaを44回復する。


32
Well of Souls

発射時、最大3個の敵に向かって、精神力の塊を追加発射する。
追加の攻撃はそれぞれの目標を狙い、敵に武器ダメージの30%を物理ダメージとして与える。


37
Phantasm

目標地点で幽霊を一体召喚し、5秒間持続する。
幽霊は10ヤード内の敵に秒間武器ダメージの45%を物理ダメージとして与える。


44
Phlebotomize

与ダメージの3%だけ、ライフを回復する。


59
Manitou

幽霊を一体召喚し、20秒間プレイヤーの周囲で活動しする。
幽霊は精神力の塊を発射し、敵に武器ダメージの28%を物理ダメージとして与える。


LEVELE
22
Acid Cloud   Decay
cost: 172 Mana
cooldown:
generate:


目標地点に酸性雨を降らせ、範囲内の敵に武器ダメージの100%を毒ダメージとして与える。
また、酸液はその場で3秒間留まり、範囲内の敵に3秒間武器ダメージの75%を毒ダメージとして与える。
LEVEL 説明
26
Acid Rain

初撃の範囲が24ヤードまで拡張する。


30
Lob Blob Bomb

酸液がスライムになり、周囲の敵に秒間武器ダメージの25%を毒ダメージとして与える。
スライムは5秒間持続する。


39
Slow Burn

酸液の持続時間が6秒まで伸びる。


46
Kiss of Death

酸性雨の召喚ではなく自ら酸液を噴射する。
初撃ダメージと持続ダメージはそれぞれ、110%と82%に上昇する。


55
Corpse Bomb

目標地点の地下から爆発するゾンビを召喚する。
爆発は周囲の敵に武器ダメージの200%を毒ダメージとして与える。


LEVELE
28
Wall of Zombies   Decay
cost: 103 Mana
cooldown: 25 seconds
generate:


地下からゾンビを一列召喚し、5秒間持続する。
ゾンビは周囲の敵に秒間武器ダメージの80%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
32
Barricade

列の長度は二倍になるが、ダメージは80%に減少してしまう。


35
Unrelenting Grip

ゾンビの攻撃は敵の移動速度を5秒間、60%低下する。


41
Creepers

最大3体のゾンビは地下から出て、敵を追撃する。
ゾンビは敵に武器ダメージの25%を物理ダメージとして与える。


49
Pile On

ゾンビ達は組み立て体操をするが失敗してしまう。
倒れたゾンビ達は範囲内の敵に武器ダメージの765%を物理ダメージとして与える。


60
Dead Rush

ゾンビは自分の足元から出し、周囲の敵に向かって突進する。
ゾンビは敵に武器ダメージの445%を物理ダメージとして与える。


Voodoo
LEVELE
19
Gargantuan   Voodoo
cost: 147 Mana
cooldown: 60 seconds
generate:


巨大なゾンビを1体召喚して使役する。
ゾンビの攻撃は敵に武器ダメージの25%を物理ダメージとして与える。
ゾンビは最大1体までしか存在しない。
LEVEL 説明
22
Humongoid

ゾンビは複数の敵に武器ダメージの32%を物理ダメージとして与えるスキルを習得する。


29
Restless Giant

ゾンビは強敵や大量の敵と遭遇する時、20秒間憤怒状態になり、能力値を上がる。
ゾンビの移動速度は35%、攻撃速度は35%、与ダメージは200%上昇する。
この効果は120秒に一度しか発生しない。


39
Wrathful Protector

ゾンビは15秒間しか持続しないが、能力が大きく上がる。
ゾンビの攻撃は敵に武器ダメージの55%を炎ダメージとして追加して与え、ノックバックさせる。


48
Big Stinker

ゾンビは毒霧を撒き散らし、周囲の敵に秒間武器ダメージの15%を毒ダメージとして与える。


56
Bruiser

ゾンビは敵に武器ダメージの100%を物理ダメージとして与え、3秒間スタンさせるスキルを習得する。


LEVELE
25
Big Bad Voodoo   Voodoo
cost: 120 seconds
cooldown:
generate:


狂信者を一体召喚する。
狂信者は儀祭を始め、20秒間、周囲の味方の攻撃速度と移動速度を20%上昇させる。
LEVEL 説明
31
Jungle Drums

持続時間を30秒まで伸ばす。


37
Rain Dance

自分が効果範囲内にいる時、Manaを秒間122回復する。


44
Slam Dance

効果範囲内の味方の与ダメージを30%だけ上昇する。


50
Ghost Trance

味方が効果範囲内にいる時、ライフを秒間5%回復する。


58
Boogie Man

敵が効果範囲の内で死亡すると、50%の確率でゾンビ犬になる。


LEVELE
30
Fetish Army   Voodoo
cost: 120 seconds
cooldown:
generate:


狂信者の大軍を召喚し、20秒間使役する。
狂信者達はダガーを使い、攻撃は敵に武器ダメージの20%を物理ダメージとして与える。
LEVEL 説明
34
Fetish Ambush

狂信者は出現する時、周囲の敵に武器ダメージの250%を物理ダメージとして与える。


40
Devoted Following

CTが90秒まで減少する。


46
Legion of Daggers

ダガーを使う狂信者を3体追加召喚する。


52
Tiki Torchers

魔法を使う狂信者を2体追加召喚する。
この狂信者の噴火攻撃は前方の敵に武器ダメージの15%を炎ダメージとして与える。


60
Head Hunters

吹き矢を使う狂信者を2体追加召喚する。
この狂信者の攻撃は敵に武器ダメージの20%を毒ダメージとして与える。


passive
LEVELE
10
Circle of Life   passive


自分から12ヤード以内の敵が死亡する時、5%の確率でゾンビ犬になる。
この範囲は、吸收範囲アップの効果によって増加する事ができる。
LEVELE
10
Jungle Fortitude   passive


自分と下僕のペット達の被ダメージは20%減少する。
LEVELE
13
Spiritual Attunement   passive


Manaの上限は20%上昇し、Manaは秒間1%回復する。
LEVELE
16
Gruesome Feast   passive


Health Globeによって治療される時、Manaが10%回復し、賢さが10%上昇する。
賢さボーナスは5回まで累積し、10秒間持続する。
LEVELE
20
Bad Medicine   passive


敵に毒ダメージを与える時、目標の与ダメージが3秒間20%低下する。
LEVELE
20
Blood Ritual   passive


スキルのMana消費量の15%はライフで支払いする。
代わりに、ライフは秒間1%回復する。
LEVELE
24
Zombie Handler   passive


ゾンビ犬は最大4体まで存在できるようになる。
また、ゾンビ犬と巨大ゾンビのライフは20%上昇する。
LEVELE
27
Pierce the Veil   passive


自分の全ての与ダメージが20%上昇するが、Mana消費量も30%上昇する。
LEVELE
30
Fetish Sycophants   passive


Physical Realm系のスキルを使う時、3%の確率でダガーを使う狂信者を1体召喚し、60秒間使役する。
LEVELE
30
Spirit Vessel   passive


Horrify、Spirit Walk、Soul Harvestのクールダウンタイムが2秒減少する。
また、致死ダメージが受けた時、ライフが10%回復し、Spirit Walkを自動発動する。
この効果は90秒に一度しか発生しない。
LEVELE
36
Rush of Essence   passive


Physical Realm系のスキルを使用した後、
消費したManaの30%を10秒かけて回復する。
LEVELE
40
Vision Quest   passive


4つ以上のスキルがクールダウン状態にいると、Manaの秒間回復量が300%増加する。
LEVELE
45
Fierce Loyalty   passive


装備によるライフ回復効果とダメージ反射効果は、下僕のペット達と共有する。
LEVELE
50
Grave Injustice   passive


自分から8ヤード以内の敵が死亡する時、1%のライフとManaを回復し、
クールダウン中のスキルのクールダウンタイムを1秒減少する。
この範囲は、吸收範囲アップの効果によって増加する事ができる。
LEVELE
55
Tribal Rites   passive


Hex、Fetish Army、Big Bad Voodooのクールダウンタイムが25%減少する。



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